大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件开发的要求的问题,于是小编就整理了2个相关介绍软件开发的要求的解答,让我们一起看看吧。
去日本做软件开发工程师要求高吗?
现在的日本老龄化比较严重,所以很多国内的程序员去日本编程挣钱,毕竟在日本的竞争环境没有国内那么惨烈,当然大部分的程序员仅仅是为了挣钱而已,基本上做个几年就回到国内了。
为什么日本的人口密度如此之大还是稀缺程序员?
国人对于日本的印象主要停留在日本有着良好的教育基础,同时日本人的心思细致做事情严谨而著称,但是现在的很多日本的年轻人相比老一辈的人在思想意识上还是有很大的区别,已经浮躁了许多,但日本人骨子里尊重强者的理念还是存留,很多国内去日本留学的学生在班级内成绩好的就会受到格外的尊重,如果成绩不好会被欺负的不成样子。
从国内去日本的程序员想要找一份不错的工作需要懂日语,并且懂得一门编程语言,由于日本老龄化比较严重为了生产力的发展就需要不断从国外补充技术人才,其实人才技术基数众多的中国成为了日本企业引进的重点,到闲杂为止还是很多国内的个人或者企业做着对日的外包项目,通过在日本拿到项目在国内去完成,这样把事情做成了还能够弥补了国内劳动力不足的问题,在大连就有很多对日的外包企业。
但大部分国内的程序员都转向了内需,国内产出的程序员大部分加入移动互联网企业了,这次移动互联网的洗牌很可能让很多程序员走向失业,但从技术的角度分析只要是能力强的程序员,年龄和行业环境都不是其主要的因素,日本对于程序员的要求也不是很高,而且日本的企业很多是都是终身制,这种做法优劣都存在好处是在一个领域能够做到非常的精细,但是这种铁饭碗对于积极性也是一种极大的打击,国内程序员在日语水平过关的情况下一般水准的程序员在日本就能找份工作。
但随着国内软件行业的发展,在国内互联网企业拿到的薪资待遇已经不低于日本的薪资,所以程序员出国去日本发展的动力并不是特别足,但日本很多精密仪器的研发方面还是非常值得我们去学习,国内软件已经得到空前的发展但更多还是应用级的开发偏多,距离欧美等发达的国家在核心层面的积累上还是有着差距,而且现在的很多差距并不是技术层面主要还是专利和授权方面,发达的国家很早就制定了很多利他规则,让后来发展的国家即使在技术上超越了,在专利规则上还是受制于人,为什么中国在不断的变强的过程中不断遭受很多的不公,就是因为在发展的过程中不断的有新的技术突破甚至直接绕开了原有的规则,让很多原有的技术壁垒成为过去式,所以对于支援日本的程序员从大方向上讲只是权宜之计,还是要加入到国内的建设热潮中去,成为一名真正意义上中国的程序员,希望能帮到你。
曾在日本NEC株式会社任职。
基本要求有这么几点
1.基本的日语读写能力
2.熟悉一种开发语言
那时候 我们开发流程中 开发人员只需要负责根据详细设计书写代码就好了,甚至连某地方要总for循环都给你写得清清楚楚。
其他公司,我了解到在国内招聘的日本企业跟中国差不多,但是一般需要N2的日语等级。
还可以,主要看你想从事哪方面的开发,岗位都是有基础岗位和管理岗位,向我们对转行实习生的要求就低一些,主要看中个人能力,而成手方面要求就会高一些,但是要求高薪资也是高的,所以你要看你想从事哪方面开发相关的工作
分两类人:一类是刚毕业的大学,只要求是计算机相关专业就好,最好本科以上学历,二类是有IT工作经验的人,这类人就要求有一定技术水平,但是也以工作年限而定,一年的工作经验不会要求你太高。但无论哪类人都应该日语水平达到n3以上,也就是日常交流没什么大问题才可以!
为什么有些软件开发公司一直要求员工加班,而不多招聘些员工?
这主要是公司的性质所决定的,并不是简单地多招些人干活就行,也不是你所认为的老板为了节约成本而剥削劳动力。
软件公司的主要产品是软件,这和普通的以实物生产的企业是完全不同的,有着太多的不确定性。
一、工作量难以预估。软件产品有较多的不可预知,所以工作量并不能准确估量,常常有不可预知的bug存在,本来计划今天能完成某组件的编写,结果在调试时候发现因为系统兼容,别的组件对数据的存取等问题,导致无法运行,有时候甚至要换另一种技术方法来绕过bug,为了总体工作进度不延误,只能加班。打个比方,就像医生做手术,本来以为是割掉胃部肿瘤就行,结果打开腹腔一看,肺部也有些感染了,同时病人对某些肺部治疗药物还存在过敏现象,难道还是按照预先估计的2小时手术时间,到点了就缝合,明天再说?
二、加班情况多突发。卖出去的软件,成千上万用户在使用,每个人的使用环境都不同,每天都有可能出现bug,有的软件涉及到用户货币,有的软件涉及到客户公司的信誉。打个比方,部分用户支付宝突然出现自动扣钱的问题了,面对这种情况,你难道还能不加班,等着第二天再说?正是这些突发情况的不可预知,导致了不能按照日常工作量来估计。
三、部件相互之间的依赖性过强。如果你是做饮料的企业,生产瓶子的一条线,生产盖子的一条线,做外包装纸的一条线,相互之间没有干扰,做多少个组合多少个就是了。而软件就不行,强调的是联合组装调试,如果ABC三个组件组合成一个软件,现在AB做完了,C遇到点问题出不来,是不是意味着AB也走不了?等C做好了,大家一组合,发现A里面有问题,是不是又要调整A,同时BC也要等着?更何况明天一大早就要ABC组合起来跟D一起调试。软件公司的工作进度并不是分开看各小组/团队每天的工作量,而是综合起来看整体进度的。
正是因为以上这些原因(还有些别的原因,篇幅问题不写了),导致了软件公司会出现加班多的问题,而也正是这些情况,导致了没有办法通过招聘员工来解决。一是情况多为突发。难道为了一个月不知道哪天要加班而单独招个员工开工资?二是个人负责制。你自己做的一个模块,别人想进来帮你,首先要花大把时间读懂你的思路,时间不允许。三是劳动量无法叠加。如果建长城,人自然越多越快,但如果画蒙娜丽莎,那同时上一万个人也没用。
到此,以上就是小编对于软件开发的要求的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件开发的要求的2点解答对大家有用。
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