大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件开发试题的问题,于是小编就整理了3个相关介绍软件开发试题的解答,让我们一起看看吧。
有哪些常见的软件开发语言?
常见的软件开发语言:主流语言:C++,.NET,JAVA,DELPHI etc. 。一般软件开发公司是C++,跨平台工程就要考虑了。总而言之,C为基础,掌握JAVA,会用VB,了解python,应该看得出这几个词汇之间的轻重差别吧。
拓展:1.如果在国内开发windows类型应用程序,据说vb比较流行,但如果开发和硬件关系较大的嵌入式程序,则使用较多的还是C语言,而网络这个方面,无论是有线还是无线,大多数都选择了JAVA;
2.从应用角度来讲的,如果从性能和投入方面分析,C语言无疑性能上最好的,但它的复杂度太高,开发和维护费用较大,一般比较好的游戏程序或者速度要求较高的程序会选择C++来开发,而VB等由于它的简易性,可以极大缩短开发周期,也是程序员的宠儿之一;
3.另外有一种语言python在国内逐渐出现,国外好像已经流行了十几年吧,linux的引导程序和BT的一些组件都是用它开发的,具有开发周期短,易维护等特点,运行速度也比JAVA要快,并且面向对象,无平台限制,据说还开放了源码,不过由于在国内流行时间不长,各大公司出于对以前开发代码的兼容性的需要,可能一时间接受不这个语言,但可以明显看出,它的发展潜力相当大。
一个看着简单而又有意思的问题。
从编程语言诞生到现在,每个时期每个阶段每个领域都有各自专用或者特长的编程语言,不能简单的一概而论,不过有些网站专门统计各这些年来不同时期的各类编程语言的市场占比和流行度,可以有事没事查看下,比如:TIOBE编程语言排行榜。
什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?
游戏制作人员通常包含三类:游戏策划,游戏美术,游戏程序。其中策划负责制定游戏规则/游戏玩法/游戏数值等,美术负责制作游戏中UI(平面美术)或是制作游戏中的3D元素,如3D人物,3D场景等(3D美术),程序一般通过游戏引擎,常见的如Unreal游戏引擎和Unity3D游戏引擎,使用美术提供的游戏内素材,编写程序代码实现游戏的各种功能、玩法等。
上述两个游戏引擎,Unity3D相对而言更易于新人上手,其开发使用的编程语言C#也更容易入门,可考虑使用该引擎做一些小的游戏感受一下游戏开发。
对于从未接触过游戏开发的新手来讲,最好的学习做游戏的方式就是选择一个简单易上手的游戏制作工具,然后直接上手去做一个简单的游戏。
通过亲自动手制作游戏来体验游戏开发的整个过程,这样才能够清楚自己是否是真正的喜欢做游戏。我写了一个专门面向新手的游戏开发系列教程《人人都能做游戏》,即使是没有任何的游戏开发经验,不会编程,也能跟随着教程一步一步的做出自己的第一个小游戏。
希望这个入门教程能够帮助你顺利的进入游戏开发世界的大门。
如果你不是这个专业的,劝你不要做。如果你喜欢游戏,可以做一些和游戏相关的产业。别人,带团,推广之类的。很多公司都招,技能玩又能赚到钱。
但是你如果有足够的资金想去开发一款游戏。你要选对产品,也是游戏的本身。不能依靠充钱而开发,不然死的快。
建议开发一款,自由交易,不需要很花钱,可以用时间来代替的,可以转换成收费模式,要新鲜不要太单一。要在手游领域上作出成绩,就要不一样,现在市面上很多游戏换汤不换药,换个名字小改动一下就重新公测上架,玩一下就不想玩了。
游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。游戏策划需要掌握逻辑思维能力和沟通能力,建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。
游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
学软件开发,都学啥课程?
如果你是科班学生,学校都会有具体安排,一般来说可能会有如下课程。
1丶数据结构。基本上是必学科目。因为数据结构是所有软件语言的基础。如果一个软件工程师不清楚数组丶队列丶排序等等,那十有八九数据结构翘课了;
2丶逻辑代数。可能会学到;
3丶软件工程。必学科目。如果不清楚软件的开发过程,那基本上可以认为是软件工程不上心;
4丶C语言。必学科目。有些学校也许会调整为J ava。不管是C还是J,都属于理论的应用;
5丶编译原理。可能有,不学没关系;
6丶数据库原理。需要掌握,非必学。现在的软件系统是无法离开数据库,所以不学数据库很危险;
7丶项目管理。选学。一般人不会学,但是大多数都在工作后又悄悄将它重温一遍;
8、计算机通信原理。基本上必学,如果不学,估计对什么通信协议丶加密原理无法深入理解;
9丶linux系统。非必学,但强烈建议学。
其它的课程还有很多,但对于软件学习关系不太大,略去。
如果是非科班生,考虑到时间因素,选一门主要语言学习即可,其它知识多从例程入手,不可再去狂钻理论。
到此,以上就是小编对于软件开发试题的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件开发试题的3点解答对大家有用。
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