大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件开发原则的问题,于是小编就整理了3个相关介绍软件开发原则的解答,让我们一起看看吧。
开发的基本原则是什么?
在计算机软件开发工作中,软件工程的方法是开发管理的基本方法,面向对象的程序设计方法则是目前软件系统编程实现的最优方法。目前,由于本行业地理信息系统开发人员多数是地学出身,没有受过软件工程方法的系统训练,在开发前期往往不重视可行性研究和需求分析,在开发过程中没有详细的程序设计说明和数据库设计说明,在开发后期的测试工作中没有明确的测试计划和测试分析,这样既不利于开发工作的顺利进行,还会对系统日后的维护和升级带来极大不便。
鉴于上述原因,本系统开发的管理遵循软件工程方法的基本原理,避免不正确方法带来的不良后果,在系统的设计与实现上采用面向对象的程序设计方法。本系统软件开发的基本原则概括如下:
( 1) 按照软件工程规范进行结构设计和功能开发。
( 2) 集中开发,分工配合。
( 3) 充分利用现有 GIS 系统的功能和二次开发函数资源。
( 4) 引用成熟算法及相应源代码。
( 5) 制定有效的质量保证措施。
软件开发方法?
常见的软件开发方法有结构化方法、Jackson方法、维也纳开发方法(VDM)和面向对象的开发方法。
1.结构化方法: 指导思想:自顶向下,逐步求精; 基本原则:功能的分析与抽象。 优点: 1、适用于数据处理领域的问题; 2、支持工具较多,发展成熟。 缺点: 1、不适应规模大的项目; 2、不适应特别复杂的项目; 3、难于解决软件重用的问题; 4、难于适应需求变化的问题; 5、难于彻底解决维护问题。
2.Jackson方法:这是一种面向数据结构的方法 过程:JSP—>JSD JSP方法: 1、以数据结构为驱动; 2、首先描述问题的输入,输出数据结构,分析其对应性,然后退出相应的程序结构,从而给出问题的软件过程描述。 JSD方法: 1、以事件作为驱动; 2、首先建立现实世界的模型,再确定系统的功能需求,对需求的描述特别强调了操作之间的时序性。
3.维也纳开发方法(VDM):这是一种形式化的开发方法,是一个基于模型的方法。 主要思想:将软件系统当做模型来给予描述,具体说是把软件的输入,输出看做模型对象,而这些对象在计算机中的状态可看做为该模型在对象上的操作。 借助工具:描述工具语言Meta-IV。
4.面向对象的开发方法: 定义:以对象作为最基本的元素,是分析问题,解决问题的核心。 对象:具体的事物,事件,概念和规则。 基本点:尽可能按照人类认识世界的方法和思维方法来分析和解决问题。
在上个世纪60年代中期爆发了众所周知的软件危机。为了克服这一危机,在1968、1969年连续召开的两次著名的NATO会议上提出了软件工程这一术语,并在以后不断发展、完善。与此同时,软件研究人员也在不断探索新的软件开发方法。至今已形成了八类软件开发方法。
系统原理的四个原则口诀?
四个原则口诀是:最小惊讶原则、模块化原则、高内聚低耦合原则、单一职责原则。
最小惊讶原则指代码行为应该符合用户的期望,不应该引起意外。
模块化原则指将系统划分成多个独立的模块,便于维护和重用。
高内聚低耦合原则指模块内的元素应该彼此关联紧密,模块之间的关系应该尽可能松散。
单一职责原则指一个模块或者一个类只负责一项职责,避免功能过于复杂。
这四个原则是软件开发中非常重要的原则,能够提高软件的可维护性和可扩展性,减少开发成本。
到此,以上就是小编对于软件开发原则的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件开发原则的3点解答对大家有用。
相关推荐