大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计网站的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏设计网站的解答,让我们一起看看吧。
怎样做一个大型游戏并发行?
我是默默无闻的无闻,以下是我的观点
我认为你需要学习好c/c++、java这两个程序语言你就可以开发出自己制作的游戏、并找游戏发行商高价卖出了,我提醒一下,你需要找人建立工作室,而且需要大量时间完善质量,并解决bug,而且找发行商也很难。
第1
c primer plus和c++ primer plus两套书都是c程序语言原著度最高的书籍的权威书籍
第2
制作游戏说到底就是小游戏学过c++ 编程语言的人轻易制作几款小型游戏;画面感真实流畅的没什么难度!但是大型游戏是一个人没有经历和时间做出来的,其中需要包括游戏画面处理的美工、编写程序的人、游戏音效制作人、和最终测试发行的人员等等(程序员编写程序很难,所以加班成为常态)
第3
游戏的制作到开发出完整的游戏数据,对于游戏的要求、大小和类别不同投入的精力人员也不同.比如现在由于智能手机的普及安卓游戏非常受到年轻人的欢迎~对于这类小型游戏的制作,一个学过c++的人就能非常轻松的制作出一款精美的游戏,难度系数再大一些的就是高达5、6G(落伍了,现在都是10g或者20g的)的单机游戏,非常耗费时间需要连日奋斗3或4年时间甚至更久。最后就是大型游戏需要几十个人组成团队才能开发出一款画面优美流畅的的大型游戏
第4
用RPG制作大师等此类软件就可以让不懂技术的人制作出电脑游戏.
游戏制作软件:
The Games Factory
Adobe Flash
RPG制作大师
Game Maker
Game Baker
Pygame
团队:
制作人
策划
原画
程序
美术
音效
测试
小伙伴你好,你简单的有一个构思是不行的
游戏公司的资质
根据国家规定,一部网络游戏的正规运营您需要办理:网络文化经营许可证、网络游戏虚拟货币发行、游戏备案、新闻出版署游戏版号申请 、互联网出版许可证 、ICP经营许可证。
您只有办理了这些证件,您的网络游戏才能正常的运营包括游戏运营,游戏开发,游戏发行。公司推入市场的某款游戏的总操作及后期各方面管理,细分的话,主要有产品预热、推产品上线、活动策划、数据分析、渠道运营、市场投放以及客服
其中困难重重如果没有相对的资金很难去完成的。
首先,一个游戏团队主要的四个组成部分(市场组,策划组,美术组,程序组)。
一,产品立项,市场预热
很多大型的公司或者优质IP的产品都会有立项发布会,或者通过手游媒体发布产品立项软文。来获取一定的市场关注。这个节点的时间,视产品的研发周期和主要负责人的预热计划而定。可能在产品研发进程步入正轨开始,也可能在项目完成大半时进行,一些小型团队,甚至会在游戏上线前几个月开始。在这个互联网时代,市场预热的手段有很多种。例如自炒微博热门话题,或者买一些粉丝量较高的微博号的微博软文推广、在各大手游媒体建立游戏专区,发动业内朋友圈进行转发、最常见的就是借助时下的关注热点,进行关联式炒作。对于这一点,每一个市场工作者都有自己的理解和灵感,实力强大的团队甚至会通过跨业合作、地铁广告、大范围地推来铺排。
二.上线前准备工作
在游戏完成度为70%时,上线准备工作就要展开了。这里我要普及游戏公司所需要准备的一些证件。
对于单纯的游戏cp而言。需要网络文化经营许可证、另外每款游戏都要办理软件著作权。关于游戏版号,这个可以与发行公司进行协商来决定由谁进行办理。
对于自研自发行的公司,需要网络文化经营许可证、ICP证书、软件著作权、游戏版号。游戏上线后还需要去文化部网站进行运营备案,获取备案号。
当然,证件方面对于大公司来说,会有专门的行政部门予以解决。小团队的话,一般主要靠团队自身来解决了。
下一步,当游戏demo出来的时候,纯cp的市场组可以开始寻找有意向的发行公司了。自发行的市场组可以开始制定上线计划了。具体包括以下几点:
1.大致预估游戏的正式完成时间(与产品经理沟通)
2.大致确认游戏的首发渠道,并开始联系各渠道的商务负责人
3.提前准备好游戏的上线宣传图,撰写游戏攻略,游戏新闻,活动方案等等。
4.确认游戏上线规划,是卖激活码来实现测试,还是部分渠道删档测试。确认删档测试开始时间,开展渠道,提前接入好sdk并测试完毕。不删档测试也是如此。
5.市场活动开始铺排,百度贴吧,渠道游戏专区(九游专区),手游媒体游戏入库,渠道礼包、媒体礼包、甚至微信推广礼包的准备。
6.尽量提高渠道评级,已获得更好的推广资源,当然,与对方商务多沟通也很重要。
之后,就是游戏的正式运营了。
、要有一个服务端开发团队,要研发和发行游戏。
2、要有一个美工开发团队,要有图形界面研发。
3、要有推广团队,发行好的游戏,推广出去让人玩。
4、须要消耗大量资金。
5、要懂得编码,代码这一类的知识
我作为一个自学的小白以我自己的角度来谈谈吧。
虽然大家都怀揣着梦想,但是从一个外行的个人的想法开始,想将它变成一个大型游戏并发行几乎是不可能实现的,除非你有大笔的资金可以投入。
且不说一个大型游戏的开发需要投入大量的人力和时间,真正成熟的游戏开发起码应该从市场调研分析开始,绝对没有哪家成熟的游戏开发团队真的完全是拍脑袋了决定开始做什么产品的。
有了数据分析之后,确定一个大方向,在这基础上再头脑风暴去做创意和策划,策划就可能做的非常细致,从游戏的各种系统,数值,收费等等都要很细致地策划出来。基本上有了策划后就要确定发行平台,吸引资金了,顺利的话才会进入下一步。
再然后确定开发技术选择,选择合适的引擎等等。
然后技术开发中涉及到美工,建模,音乐音效,动作指导,编程,测试等等诸多人员分配。
一直到游戏开发出来勉强可以运行的版本,就得要版号,再开始各种拍bug,等等,差不多的时候就得宣传广告各种跟上,最后才会有个能玩的游戏面世。
以上只是我了解到的一些,真正的开发要更加复杂,所以如果没有资金,没有好的游戏策划案的时候,不如想我一样,自学游戏制作,慢慢地总能做点东西出来。
初中不想学习,但毕业想学动漫、游戏设计,有哪些技校推荐?
根扎的深树才能长的高,
你的基础决定了你的人生高度,
所以如果你只读书到初中,就想择业可能不会有太好的前途,
虽然动漫、游戏设计可能入门门槛低,
但是你要是想成为行业的优秀人才还是要有好的基础,
学历是就业的敲门砖,初中和大学没法比的,
可能是你的家庭和生活环境让你有了不想学习的想法,
但是你要是真步入社会了想在耐心学习的话就没机会了,
找工作的道路上会有深刻的体验,
我曾经年轻的时候也去过动画公司工作过,
去北京电影学院学习影视后期,但是后来的路没继续走下去,
任何一个行业里要想成为一个优秀的业内精英都不是一件容易的事
如果你现在很年轻就要考虑好去什么行业发展
在这个行业里你有什么优势
你能不能在35-40岁的时候在这个行业里做到上层
不管是动漫还是游戏设计
在人物、故事、情节、场景、特效
都是靠头脑的创意和电脑的技术结合而产生的
你不要认为你年轻有活力,有天马行空的想象力就可以在这个行业里“起飞”
现实的道路很曲折
你先到各个动漫或游戏公司的网站看看
看看那些行业里的精英的简历
你在衡量下当下自己走到精英简历的哪一个层级
如果你一个初中生就能在动漫或游戏设计领域吃的开那谁还考大学啊?
说这些可能会打击你积极性
但是你的这个想法跟我年轻的时候很像
所以我会多说一些!
趁现在多读书,知识能改变命运
祝福你吧!
可以选择一个职业学校进行动漫游戏制作专业的学习,动漫游戏制作在职业学校都是零基础开始学习的!初中毕业的零基础同学都是可以学习的如今职业培训学校形形色色,各种各样,令人眼花缭乱,到底选择什么样的学校,读什么样的专业,令不少初中生困扰。这时候学生们就要擦亮眼睛,选择热门的专业更有前途。 目前,中国游戏产业已经进入快速发展期,成为中国文化创意产业和互联网产业的引领者。2019年中国游戏市场实际销售收入约为2046.6亿,同比增长23.0%。游戏产业从业者平均月薪过万,但是人才缺口巨大。 把兴趣发展成职业只要我们努力一定可以实现! 社会在进步,想要获得成功,想要改变自己的命运,上大学已经不是唯一的出路了,到技校去学习一门技术已经被越来越多的人所接受,掌握一门好的技术也比较容易在社会上立足。
感谢邀请,这位同学首先我想说一个比较残酷的现实,下面的话可能会比较难听,但我认为说的不算过分,我直接就说了吧,技校没有一个好的!!!你可能会觉得我说的太过偏激,但是我为什么说没有好的技校呢,首先第一点学习氛围过于差,初中之后单凡学习好一点的同学都会上普高,去技校的绝大部分都是学习不好而且比较混的学生,在我初中的时候去上技校的大部分同学要么根本不学习,要么就是吊儿郎当的小混混,在这样的大环境下真的很难学到东西,就算你抱着一颗学习的心进入技校,也很容易被他们同化,所以去上技校一定要慎重再慎重。知乎有个关于技校的问题,你可以大概看一下下面这张图。
第二点上完技校后只能去工作不能进一步提高学历,你可以看一下如今的公司招聘,最起码也得是大专生才能应聘,所以就算你在技校真的学到了本领,可当你自信满满的去应聘时,可能直接因为学历这块就被刷掉,所以如果你初中真的学习太差,那和技校相比我更推荐你去上职高,因为上完职高后,你还可以进一步提高自己的学历,考取大专甚至一些本科院校,现如今本科生真的一抓一大把了,不要让学历成为阻碍你前进的绊脚石。
最后我想说只要是学习它就都是枯燥的,不管学习的是什么内容,比如你想学习动漫设计那你就要做大量的基础练习,可能一个线条你都要画上好几十遍,这不枯燥吗?所以我认为你目前最重要的就是转变自己的心态,因为学习都是枯燥的,绝大部分人都不想学习,可是不想学习就不学习了吗?你连初中教育要学习的内容都搞不定,那你以后怎么去搞定动漫、游戏方面的难题呢?现在学习还来得及,所以同学再逼自己一把好吗,你可以想想只有通过努力学习你才能进入好的大学,才能接受更好的动漫游戏设计教育,为了这个目标你不想学习也得学习!!
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其实现在游戏原画是比较饱和的一状态,至于动画制作这行也没有想日本等其他国家那样发展的那么好,找工作还是比较局限的工资也未必高,还是建议题主能够不要放弃学业,等高中毕业后可以选一个不错的大学去学习,期间可以报名网上的网络原画班学习原画设计 ,或动画制作,这样毕业后路子也广一些,既可以找游戏原画的工作,也可以去找动画制作的工作,如果找不到还可以利用自己大学时学的专业找工作,而且在中国学历还是很重要的 ,你如果现在辍学,不读高中还有大学的话找工作是很难的,现在普遍公司招聘最低学历是大专,你现在就不读书学习原画,动画制作的话实在是不可取,最后还是希望题主可以认真考虑下学业的事 ,不要冲动,盲目,可以和家人商量商量,或者问问身边学动画制作学习原画的朋友,总之还是希望题主三思而后行。
最后希望题主开心快乐 每一天!
到此,以上就是小编对于游戏设计网站的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计网站的2点解答对大家有用。
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